TB’s Ultimate Rucksack Dispute
geschrieben am 30.12.2012
geschrieben am 30.12.2012
geschrieben am 21.10.2012
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Tilefighter ist der Prototyp eines kartenbasierten Taktikspiels für 2 Personen, das ein altbekanntes Grundkonzept um einige Rollenspielaspekte anreichert. Die Spieler wechseln sich ab und entscheiden sich für eine Karte aus der Reihe (Spieler 1) bzw. Spalte (Spieler 2), aus der die vorherige Karte gewählt wurde.
Erhöht die Gesundheit des Spielers um 1-3 Punkte | |
Erhöht die Verteidigung des Spielers um 1-3 Punkte | |
Erhöht die Angriffsstärke des Spielers um 1-3 Punkte | |
Angriff. Die Die Gesundheit des Gegners wird um den Wert der Angriffsstärke reduziert, jedoch nur, wenn die Verteidigung des Gegners geringer als die Stärke des Angreifers ist. |
Feedback ist übrigens gerne willkommen, um gegebenenfalls noch an der Ballance (Häufigkeit der Karten, Zusatzeffekte etc.) zu schrauben oder festzustellen, dass eine Partie Tilefighter niemandem Spaß macht 😉
geschrieben am 10.07.2012
geschrieben am 14.06.2012
geschrieben am 10.05.2012
Die merkwürdigsten Dinge können als Inspiration für Videospiele dienen: Bei the legend of zelda haben Shigeru Miyamotos Kindheitserinnerungen an Höhlenerkundungen das Spieldesign maßgeblich beeinflusst, bei Pacman war es das Thema Essen und eine Pizza, die Toru Iwatani zu Spielmechanik und Charakterdesign inspiriert haben.
In diesem Sinne trieb mich ein Video auf den Youtube-Channel DexterityBonus, in dem die dramatische Geschichte von Sherlockcat geschildert wird, zu diesem Microgame an, bei dem in der Tat eher der Surrealismus der Situation denn das Spielkonzept im Fokus stand 😉
geschrieben am 15.04.2012
PRESS F (╮°-°)╮┳━┳
Eine kleine sinnfreie Javascript-Spielerei zum ausdruckstärsten aller Emoticons, das mich hoffen lässt, dass Table-Flipping 2016 zur olympischen Disziplin erklärt wird. In diesem Sinne: wie zu guten alten Decathlon-Zeiten auf die „F“-Taste hämmern und zusehen, ob man den perfekten 100% Table-Flip hinbekommt.
geschrieben am 07.02.2012